Java面向对象基础,类,变量,方法

一、面向对象的4个基本特征

抽象性、封装性、继承性和多态性。

抽象性分为过程抽象和数据抽象。

封装性

封装将数据以及加在这些数据上的操作组织在一起,成为有独立意义的构件。外部无法直接访问封装的数据,从而保证了这些数据的正确性。
如果外部需要访问类里面的数据,就必须通过接口。接口规定了可对一个特定的对象发出哪些请求。

继承性

继承是一种联结的层次模型,并允许和鼓励类的重用,它提供给了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类)。

多态性

多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应。

二、类

类的声明

[类修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表]

  • class、extend、implements都是关键字。类名、父类名、接口名都是用户标识符。
  • 父类。新类必须在已有的类的基础上构造,原有类即为父类,新类即为子类。Java每一个类都有父类,如果不含父类,默认父类为Object类。
  • 修饰符。final:最终类,它不能拥有子类。如果没有此修饰符,则可以被子类所继承。
    abstrat:抽象类,类中的某些方法没有实现,必须由其子类来实现。所以这种类不能实例化。
    public:表明本类可以被所属包以外的类访问。
    final和abstract是互斥的,其他关键词可以组合使用。eg:public final class Teacher extends Human implements Professor

注意

在定义类时,只是通知编译器需要准备多大的内存空间,并没有为它分配内存空间。只有用类创建了对象后,才会真正的占用内存空间。

Java规定:如果成员变量没有被显示赋初值,系统将自动为它们赋值。

三、变量

变量类型 定义 成员变量 定义在类里面,和方法处于同一层次 局部变量 定义在方法里面

1.成员变量

默认情况下,成员变量是实例变量,在外部需要对象才能操作;如果用static修饰,就成为静态成员,也称为类变量,可以直接操作。如果前面加上关键字final ,它就是一个常量。

根据访问权限来区分成员变量 或方法

  public protected 默认 private 本类内部 √ √ √ √ 同一包中的子类 √ √ √ × 同一包中非子类 √ √ √ × 不同包中的子类 √ 继承访问 × × 不同包中非子类 √ × × ×

根据是否是静态来区分

特点 实例成员变量 1.如果所属的对象没有被创建,实例成员变量就不存在;2.在类的外部使用它,通过“对象名.变量名”来访问;3.在类的内部,实例成员方法也可以直接访问实例成员变量;4.不同对象拥有不同的实例成员变量,互不影响 静态成员变量 1.被类的所有对象所共享,被称为类变量;2.它不属于某个具体对象,也不是保存在某个对象的内存区域中,而是保存在类的公共存储单元。在类的对象被创建之前使用;3.可以通过对象名.变量名或者类名.变量名访问;4.它是一个公共变量,无论哪个对象改变了它的值,对其他所有该类对象都有效

2.局部变量和成员变量的区别

*局部变量必须先定义后使用。

局部变量没有访问权限修饰符,不能用public、private、和protected来修饰。这是因为它只能在定义它的方法内部使用 局部变量不能用static修饰,没有“静态局部变量”,这是Java和C/C++的区别 系统不会自动问局部变量赋初值,但对于成员变量,系统会自动赋初值。基本类型为0,复合类型的值为null 局部变量的作用域仅限于定义它的方法,在方法外部无法访问它。成员变量的作用域在整个类内部都是可见的,所有成员方法都可以使用它。如果访问权限允许,还可以在类的外部使用它 局部变量的生存周期与方法的执行期相同。当方法执行到定义局部变量的语句时,局部变量被创建;执行到它所在的作用于的最后一条语句时,局部变量被销毁。类的成员变量,如果是实例成员变量,它和对象的生存期相同;静态成员变量的生存期是整个程序运行期 在同一个方法中,不允许有同名的局部变量;在不同的方法中,可以有同名的局部变量,互不干涉

Java面向对象基础,类,变量,方法

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