如何手写一个简易的 Vuex

前言

本文适合使用过 Vuex 的人阅读,来了解下怎么自己实现一个 Vuex。

基本骨架

这是本项目的src/store/index.js文件,看看一般 vuex 的使用

import Vue from 'vue'
import Vuex from './myvuex' // 引入自己写的 vuex
import * as getters from './getters'
import * as actions from './actions'
import state from './state'
import mutations from './mutations'

Vue.use(Vuex) // Vue.use(plugin)方法使用vuex插件

// vuex 导出一个类叫Store,并传入对象作为参数
export default new Vuex.Store({
 state,
 mutations,
 actions,
 getters,
})

Vue.use的用法:

安装 Vue.js 插件。如果插件是一个对象,必须提供 install 方法。如果插件是一个函数,它会被作为 install 方法。install 方法调用时,会将 Vue 作为参数传入。这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象。

  • 该方法需要在调用 new Vue() 之前被调用。
  • 当 install 方法被同一个插件多次调用,插件将只会被安装一次。

即是我们需要在./myvuex.js中导出 install方法,同时导出一个类Store,于是第一步可以写出代码:

let Vue = null

class Store {
 constructor(options) {}
}

function install(_Vue) {
 Vue = _Vue // 上面Store类需要能获取到Vue
}

export default {
 Store,
 install,
}

install 方法

当我们使用 vuex 的时候,每一个组件上面都有一个this.$store属性,里面包含了 state,mutations, actions, getters 等,所以我们也需要在每个组件上都挂载一个$store 属性,要让每一个组件都能获取到,这里我们使用Vue.mixin(mixin),用法介绍如下:

全局注册一个混入,影响注册之后所有创建的每个 Vue 实例。可以使用混入向组件注入自定义的行为,它将影响每一个之后创建的 Vue 实例。

function install(_Vue) {
 Vue = _Vue // install方法调用时,会将Vue作为参数传入(上面Store类需要用到Vue)
 // 实现每一个组件,都能通过this调用$store
 Vue.mixin({
  beforeCreate() {
   // 通过this.$options可以获取new Vue({参数}) 传递的参数
   if (this.$options && this.$options.store) {
    // 证明这个this是根实例,也就是new Vue产生的那个实例
    this.$store = this.$options.store
   } else if (this.$parent && this.$parent.$store) {
    // 子组件获取父组件的$store属性
    this.$store = this.$parent.$store
   }
  },
 })
}

state

由于 Vuex 是基于 Vue 的响应式原理基础,所以我们要让数据改变可刷新视图,则需要创建一个 vue 实例

class Store {
 // options 即是 Vuex.Store({})传入的参数
 constructor(options) {
  // vuex 的核心就是借用了vue的实例,因为vue的实例数据变化,会刷新视图
  let vm = new Vue({
   data: {
    state: options.state,
   },
  })
  // state
  this.state = vm.state
 }
}

commit

我们使用 vuex 改变数据时,是触发 commit 方法,即是这样使用的:

this.$store.commit('eventName', '参数' );

所以我们要实现一个commit方法,把 Store 构造函数传入的 mutations 做下处理

class Store {
 constructor(options) {
  // 实现 state ...

  // mutations
  this.mutations = {} // 存储传进来的mutations
  let mutations = options.mutations || {}
  // 循环取出事件名进行处理(mutations[事件名]: 执行方法)
  Object.keys(mutations).forEach(key => {
   this.mutations[key] = params => {
    mutations[key].call(this, this.state, params) // 修正this指向
   }
  })
 }

 commit = (key, params) => {
  // key为要触发的事件名
  this.mutations[key](params)
 }
}

dispatch

跟上面的 commit 流程同理

class Store {
 constructor(options = {}) {
  // ...

  // actions
  this.actions = {}
  let actions = options.actions || {}
  Object.keys(actions).forEach(key => {
   this.actions[key] = params => {
    actions[key].call(this, this, params)
   }
  })
 }

 dispatch = (type, payload) => {
  this.actions[type](payload)
 }
}

getters

getters 实际就是返回 state 的值,在使用的时候是放在 computed 属性,每一个 getter 都是函数形式;

getters 是需要双向绑定的。但不需要双向绑定所有的 getters,只需要绑定项目中事件使用的 getters。

这里使用Object.defineProperty()方法,它会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

如何手写一个简易的 Vuex

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